読みたいと思っている書籍
病跡研究大成ー創造と表現の精神病理
クリエイティビティ フロー体験と創造税の心理学
クリエイティブ・マインドの心理学
発想力 デンマーク
好き嫌いと才能
疲れがとれて朝シャキーンと起きる方法
Sleep ショーン・スティーブンソン
競技プログラミングの目標
2017年10月現在の目標。
2019年10月までにレートを黄色にすること。
以上
最近読んだ本
・なぜ、あなたの仕事は終わらないのか
伝説のプログラマ中島聡さんの書籍
これを読んでから、明日必ずやるタスクリストを寝る前に書く習慣になった。スマホや、PCよりも紙とペンでやったほうが早いっていうのは私も納得。
・SOFT SKILLS
OSを作ったHigeponさんやRebuildにも出ていた書籍。
私が参考にしたのは、ブログのところ。まだ全然読めてないので、この先活用する予定。
・勉強の結果は机に向かう前に決まる
池田潤
形式と実質を意識した生き方をしたいと思った。
やはり、筋トレは重要。
最近はウォーキングはIngressを活用している。楽しい。PokemonGoも。
・人間力
将棋の羽生さんのコメント。自己責任の重要性について痛感する。自分の行動や言動により、自らの身に起こることはすべて自分の責任。
他者のせいにしてはいけないという当たり前のことの重要性を再認識。
AtCoder Beginners Contest 020 C.壁抜け
①がどこが間違っているのかわからない・・・・。
調査中。
②は解けましたが・・・・・・。
なぜだろうか。
①Dikstra→2分探索
②BFS→2分探索
のいずれかで解ける。
C++のコードをJavaに移植した。(いつもはJavaで書いているので)
今回は①のコードを張り付ける。
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